您现在的位置:主页 > www.966544.com >

星辉娱乐2019年半年度董事会经营评述

  党的十九大以来,文化与科技融合发展,新型文化业态成为文化产业发展的新动能和新增长点,稳步向国民经济支柱性产业迈进。根据国家统计局发布的《文化事业繁荣兴盛文化产业快速发展——新中国成立70周年经济社会发展成就系列报告之八》,2018年全国文化体育及相关产业增加值超过3.8万亿元,占GDP比重由2004年的2.15%提高到4.30%;2005-2018年文化产业增加值年均增长18.90%,高于同期GDP现价年均增速6.90%。与此同时,我国对外文化交流不断扩大和深化,文化交流、文化贸易和文化投资并举的文化走出去、推动中华文化走向世界的新格局已逐渐形成。中国文化体育产业走出去,推动全球文化体育交流互鉴,有利于扩大中国文化体育产业整体的市场空间和发展水平,对于增强文化软实力、综合国力以及国际影响力的意义显著。国内文化体育企业正逐步重视文化体育的挖掘与积累,打造原创精品产品,开拓出富有中国文化特色的中国制造之路,游戏、影视、出版、玩具、体育等领域已成为文化出海与文化交流互鉴的重要载体。展望未来,以第五代移动通信技术(5G)、人工智能(AI)、区块链技术、大数据、云计算等为代表的高新技术在文化生产中运用越来越广泛,将为文化体育行业带来新一轮增长空间。报告期内,公司稳步推进各项业务发展,持续专注产品的研发与创新,不断进行文化创造,提升用户体验和产品核心竞争力,为用户提供优质的内容服务和深度的娱乐体验,取得了良好的效果,具体情况如下:2019年上半年,公司实现营业收入11.23亿元,较上年同期减少31.50%,公司于2018年6月份剥离了趣丸网络,如剔除趣丸网络的影响,按同口径统计公司2019年公司上半年营收同比下降10.96%;公司实现归属于母公司所有者的净利润1.26亿元,较上年同期减少10.76%,公司2018年上半年出售球员杰拉德莫雷诺,实现利润10,625.47万元,而今年同期未出售类似球员,致报告期内球员转会收入及利润同比减少。报告期内,公司足球俱乐部业务实现主营业务收入4.62亿元,占营业总收入的41.18%,其中来自电视转播权收入2.84亿元,来自赞助及广告、票务会员、球员转会、足球衍生品等方面收入1.78亿元;实现净利润4,784.80万元。足球管理模式优势凸显,球队竞技实力不断提升。报告期球队通过引入新援补强阵容以及提拔青训球员等管理举措,不断提高球队竞技实力。截止2019年7月,根据德国转会市场网站的数据,皇家西班牙人俱乐部球员总价值已达1.81亿欧元。西甲2018/19赛季,西班牙人以53个联赛积分的成绩排联赛积分榜第七位,并获得了2019/20赛季欧联杯资格赛的席位。参与欧战赛事将推动球队走上发展的新台阶,帮助球队提升关注度与知名度,为球队带来转播分成奖励,提高球队的商业赞助价值。西甲联盟业绩持续爆发,利好球队未来发展。根据西甲联盟公布的财报显示,17/18赛季西甲实现营业收入44.80亿欧元,同比增长20.60%,保持了近几个财年持续两位数的增长。而目前西甲联盟正处于电视转播权合同的更替期,联盟以44.85亿欧元的价格完成未来5个赛季的西甲联赛海外转播权的出售,平均每年收入相较2017/18赛季增长34%;也以34.21亿欧元的价格出售未来3个赛季部分西班牙国内转播权,超出过去3个赛季西班牙国内转播权总额的15%。随着转播分成改革的实施和商业开发力度的加大,西甲的商业价值还将产生较大幅度增长。未来西班牙人将会从中受益,相应转播权分成的增加,有利于建设更好的基础设施,培养更多的优秀球员,提高球队的竞技成绩,给球迷更加丰富的回馈。青训体系国际化发展,持续储备高水平球员。西班牙人青训基础深厚、实力闻名欧洲。报告期内,在西班牙举行的第19届地中海杯青少年足球赛中,西班牙人获得五冠一亚的佳绩;在西甲2018/19赛季中,西班牙人3-0击败马德里竞技,三个进球机会均是由球队青训出产的年轻球员制造;西甲2018/19赛季西班牙人一线位是青训球员,分别是:哈维-洛佩斯、大卫-洛佩斯、迪达克、达德尔、马克-罗卡、梅伦多、阿力士-洛佩斯、普阿多。西班牙人的青训涵盖了12个不同年龄段,目前共有接近20名球员入选西班牙各年龄段国家队。皇家西班牙人足球学院国际化步伐加速,迄今为止已经在全球开设了11所国际足球学院,覆盖西班牙、美国、阿联酋、阿尔及利亚、日本、伊拉克、中国等国家和地区。报告期西班牙人宣布在上海和山东开设足球学院,并已开始运营;截止目前球队已在湖南、上海、山东等地开设足球学校,旨在发现和培养优秀的中国足球人才。随着西班牙人青训营的国际化步伐,更多优秀青年球员将在球队青训体系下成长,持续补充一线队阵容,实现球队的人才培养发展闭环。中国球员武磊转会西班牙人,创造中国球员西甲进球历史。2019年1月,中国球员武磊正式加盟皇家西班牙人俱乐部。武磊的加盟为球队阵容进行了补强,同时吸引了中国乃至全球球迷的广泛关注。2019年3月2日,西甲第26轮比赛中武磊攻入了一粒进球,创造了西甲赛场上中国球员首次进球的历史记录,也打破了中国球员在欧洲五大联赛3731天的进球荒。西甲2018/19赛季,武磊出场16次,其中首发12次,获得3个进球1个助攻,9个关键传球,制造1个点球。球迷关注度稳步提升,西班牙人影响力凸显。据西班牙《每日体育报》《阿斯报》等媒体的报道,超过3.5亿人对武磊登陆西甲的新闻进行浏览和关注;而武磊首次代表西班牙人上场比赛吸引了超过4000万球迷观看,彰显了球队巨大的影响力。2019年6月,俱乐部与中国移动咪咕签订战略合作协议,双方将整合优质资源联手打造咪咕西班牙人粉丝俱乐部,为会员打造独家短视频、记录视频、独家预备队比赛直播、优惠观赛、优惠购买周边、俱乐部球星零距离接触等全场景体验;2019年7月,俱乐部与乐动体育签订了4年总额1460万欧元的球衣胸前广告合同;2019年8月,俱乐部与科大讯飞002230)签订合作协议,科大讯飞翻译机正式成为西班牙人俱乐部的官方翻译合作伙伴,中国球员武磊则成为科大讯飞翻译机的首位品牌代言人。发挥文化纽带作用,树立中西体育合作典范。西班牙人作为辐射全球的足球文化符号之一,已成为连接中西文化的重要纽带。西甲主席特巴斯多次肯定和称赞武磊在西甲的表现和传播影响力,并期待有更多中国球员加入西甲赛场。武磊获得西甲首粒进球后,西班牙驻华大使专门发文祝贺,称赞武磊振奋人心,为他和中国喝彩。未来西班牙人将积极对接中国与欧洲足球资源,推动足球领域的交流合作。2019年5月13日,中国驻西班牙大使吕凡应邀观看西班牙足球甲级联赛第37轮西班牙人队的比赛,并在赛后看望了中国球员武磊,鼓励他刻苦训练,力争佳绩,为国争光。2019年7月26日,中国驻巴塞罗那总领事林楠在馆内会见皇家西班牙人俱乐部主席和中国球员武磊,充分肯定西班牙人俱乐部取得的成绩和社会作用,并表示中国资本和优秀球员进入西甲并取得成功,为中西体育合作树立了典范,体现了互利共赢。多元业务叠加,发挥文化纽带作用。为了更好地联动公司游戏、体育、玩具三大主营业务的协同发展,星辉娱乐与西班牙人球员武磊正式签约,武磊成为星辉游戏、星辉玩具的全球独家品牌代言人。巨大的关注度和粉丝量将有机整合公司各业务的竞争优势,实现多元业务叠加效应,助推公司高质量发展。未来,西班牙人将继续传承和发扬欧洲现代职业足球运动的体系化优势,通过西班牙人下属欧洲顶尖的足球学校不断实施中国球员培养工作,成为中国足球的重要海外资源平台。报告期内,公司游戏业务实现主营业务收入3.77亿元,占营业总收入的33.56%。由于游戏业务海外布局的进一步优化和推广费用的降低,公司2019年上半年游戏业务实现净利润8,379.14万元,同比增长24.14%;实现海外流水4.08亿元,同比增长7.56%,占游戏总流水的37.84%。国际化布局成效逐步显现,开辟游戏业务增长新蓝海。报告期,公司瞄准拥有巨大潜力的海外市场,布局国内移动网络游戏海外发行和运营,针对国际市场特点,将现代游戏形式与中国优秀文化结合,提升公司游戏产品在海外市场的市场份额,从而提升公司的整体盈利能力。2019年上半年公司海外游戏业务实现营业收入1.26亿元,同比增长33.28%。具体海外上线游戏产品方面,《三国群英传-霸王之业》的韩国版本《三国志M》上线初即获得玩家广泛认可,创造韩国地区策略类手游的新纪录,一度登顶韩国地区AppStore畅销榜榜首;日本版本《三国霸王战纪》获得了Google Play市场的首页推荐;已发行的港澳台、东南亚等版本也都取得了可喜的成绩。《苍之纪元》在港澳台、韩国、欧美等多个国家和地区上线,其中韩国版本创造区域Google Play游戏榜单免费榜、畅销榜双榜前20的优异成绩。深耕细分游戏市场,发挥研运一体优势。星辉游戏持续完善产品系列化、市场国际化、发行品牌化三大方向的战略布局,深耕SLG策略类、二次元类等细分游戏市场,持续巩固细分游戏市场产品研发运营的领先地位,通过系列化作品延续高质量精品产出与寻求突破,利用游戏出海、品牌建设和管理体系等方面积累的经验不断打磨精品游戏。报告期,公司古风历史策略游戏《三国群英传-霸王之业》实行全球化发行策略,国内外月流水维持在1亿元左右;在二次元细分品类方面,公司古风唯美二次元手游《苍之纪元》国内外月流水维持在千万元以上。丰富IP储备,探索动漫文学影视游戏的深度联动。与游戏深度结合的影视、动漫跨界超级IP孵化是公司深化战略布局的重要环节。公司与超神影业共同打造的原创动画剧集《雄兵连2》于2019年1月在腾讯视频开播,累计播放达9亿;公司与天工艺彩联合打造的原创动画剧集《末世觉醒之入侵》续集已于2019年7月在腾讯视频上线独播,该剧集累计播放量已达8.5亿;公司联合云图动漫出品的大型3D原创动画《逆反纪元》预计于2019年9月登陆腾讯视频,星辉娱乐将通过《逆反纪元》探索IP动漫游戏深度联动机制,为动漫粉丝、游戏玩家提供高质量的观影感受和深度娱乐体验。公司亦已经建立丰富完整的IP资源储备,涵盖文学、漫画、动画、影视、游戏等多样化的IP矩阵,包括《雪鹰领主》《盛唐幻夜》《长歌行》《三国群英传》《热血传奇》《雄兵连》《末世之战》《超神学院》《莽荒纪》《书剑恩仇录》《侠客行》《蜀山传》《不良人》等优质IP授权,为后续的泛娱乐综合开发提供深厚基础,有助于形成以IP为价值链发生端,动漫文学影视游戏联动价值的可持续发展模式。后续游戏新品储备丰富,涵盖国内海外区域。2019年下半年公司拟在国内和海外发行的游戏新品计划丰富,包括古风战争策略手游《重返文明》《末世王者》、古风正版仙侠手游《择天仙诀》、古风3D卡牌手游《百万亚瑟王》、古风经典魔幻手游《幻世录》、古风女性手游《少女的王座》等,产品涵盖MMORPG、SLG、二次元、动作类、模拟经营等多种类型。把握5G发展机遇,积极探索云游戏模式。随着5G时代的到来,2019年成为5G商用元年,手游行业迎来新机遇,云游戏的可行性与实用性成为公司关注的焦点。报告期内,公司积极探索云游戏模式,古风历史策略游戏《三国群英传-霸王之业》已开始进行云游戏的适配测试,近期将上线腾讯游戏旗下云游戏平台腾讯即玩,探索战争策略游戏的云模式。未来公司将继续致力于把三国、武侠等中华优秀传统文化融入游戏内容中,构建富含主旋律、正能量先进文化内核的游戏产品。同时,针对第五代移动通信技术(5G)带来的网络带宽、响应速度的巨大提升趋势,公司积极布局了多款重度移动游戏以及H5游戏,不断推动游戏产品的创新升级。报告期内,公司玩具及衍生品业务实现主营业务收入2.31亿元,占营业总收入的20.56%。其中车模玩具业务实现营业收入1.70亿元,同比减少2.49%;婴童用品实现营业收入0.60亿元,同比减少28.91%。推动产品技术创新,构筑知识产权高地。2019年以来,中国玩具市场规模与玩具行业出口额增速都有较明显的回落。面对玩具行业整体形势的下降,星辉娱乐积极推动产品技术创新,结合近年来玩具产品健康化智能化的潮流趋势,不断优化玩具产品结构,生产出能够满足消费者个性化需求和经得起市场检验的过硬产品。公司近年来在研发方面持续保持比较高的投入,为公司提供知识产权积累和新产品研发生产优势。2019年上半年玩具板块公司共申请专利9项,包括实用新型专利6项、外观专利3项。截至2019年6月30日,公司共取得专利260项、发明专利6项、实用新型107项、外观专利147项。构建全球化渠道体系,中国玩具制造品牌代表。公司在玩具领域已经实现涵盖汽车模型、儿童自行车、电动童车、智能玩具、滑板车、手推车等多元化产品线多个国家和地区,公司品牌RASTAR在50多个国家和地区拥有商标知识产权,已经成为中国玩具品牌在全球市场上的一张闪亮名片。报告期内,俄罗斯知名玩具零售商DetskyMir公布2018年圣诞十大最受欢迎玩具品牌,星辉娱乐旗下星辉玩具品牌位列其中,是唯一入围的中国玩具品牌。国家支持实体经济发展,税负下降提振玩具业绩。政府继续大力支持实体经济,今年已推出多项措施支持制造业的发展,这将特别有利于国内制造行业利润的提升。十三届全国人大二次会议政府工作报告指出,2019年我国将深化增值税改革,将制造业等现行16%的税率降至13%。增值税税率的下降减轻将减低公司的税负水平、降低生产经营成本、提振玩具产品的销售,从而实现玩具业务的业绩稳步提升。公司需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第5号——上市公司从事互联网游戏业务》的披露要求:报告期内游戏平台新增运营的游戏数量8款,报告期末运营的游戏数量34款。游戏行业目前处于高速发展阶段,技术及游戏内容更迭速度快,游戏开发商需紧跟行业技术发展趋势并加大游戏技术开发的投入。若网络游戏行业的技术出现重大变革,游戏产品热点出现重大转移,游戏行业的子公司如果未能跟上行业技术发展、游戏热点转换的步伐,导致游戏产品不符市场需求,则可能对原有业务的用户体验、品牌形象等造成较大的负面影响,从而影响经营业绩。与此同时,公司游戏业务也可能面临知识产权风险、单一游戏依赖风险、游戏产品生命周期风险、新游戏开发和运营失败风险、游戏版号风险等对公司未来发展战略和经营目标实现产生重大不利影响的风险因素。针对上述风险,公司通过建立和完善的产品研发及运维体系,持续为产品研发、发行和生命周期的有效规划提供保障,保障公司产品的持续创新,确保公司持续盈利能力和经营业绩。近年来公司通过投资产业链上下游相关公司,打造互动娱乐产业生态圈,相关投资业务取得较好的业绩。但是项目的后期实施以及市场管理运作都会受到宏观政策、市场发展等不可控因素影响,投资存在一定风险。公司将做好前期的项目筛选、项目评估、尽职调查等工作,合理预估投资项目风险。对投后项目加强项目引导、充分利用互动娱乐平台资源协助被投资项目健全内控体系、实现快速发展,降低投资风险。公司玩具业务产品的主要原材料为塑胶原料、包装材料、电子元器件等。塑胶原料作为石油的下游产品,近年来价格随着石油价格的大幅波动而变化,对公司的成本有一定影响。在玩具业务方面,虽然公司生产、销售的产品特别是车模产品均为技术含量较高的产品,具有较强的自主定价权,能维持较高的毛利率和安全边际,但如果塑胶原料、包装材料等原材料的价格波动过大将可能导致上游厂商尽量减少存货,从而造成原材料供给不足或者供货不及时等风险,也将会给公司业绩造成一定的影响。针对塑胶原料、包装材料等物料价格波动的情况,公司通过进一步加强生产管理、优化产品结构、严格产品消耗定额管理等方式进行成本控制。同时,公司通过建立主要原材料价格跟踪体系,对原材料价格的变化进行实时监控,确保公司原材料的合理库存量,降低原材料价格波动对生产成本造成的影响。公司玩具产品以出口为主,游戏业务自公司开始布局海外市场至今,公司境外业务收入呈现持续增长的态势。人民币汇率的波动仍会对公司以美元为主要结算货币的进出口贸易业务带来不确定性,从而对公司业绩带来一定的影响。为避免因汇率变动可能给公司带来无法预见的损失,公司将通过及时结汇并利用安全有效的避险工具和产品,相对锁定汇率,以降低汇率波动所造成的风险。在关税壁垒降低的同时,国家间的非关税壁垒作用日渐凸显,主要表现为各种强制的安全认证、国际标准要求、产品质量及其管理体系的认证要求、节能要求及日趋严格的环保要求等。在这些安全标准的影响下,进入门槛抬高,增加了玩具出口难度。同时为了达到出口标准,中国企业不得不增加技术投入和检测费用,从而将进一步增加企业成本。非关税壁垒及某些国家、地区实施的反倾销措施引起的贸易摩擦,均加重了玩具企业的成本费用负担,并对企业的市场拓展带来了新的挑战。针对这贸易壁垒带来的风险,公司将加快技术进步与产业升级,稳固与提升自有核心技术水平;加强质量检验与监控,深化技术交流与合作,继续推动产品相关认证,适应国际化竞争要求。海外业务经营受到国际政治、经济、外交等因素的影响。任何涉及公司海外业务市场所在地的政治不稳、经济波动、自然灾害、政策和法律不利变更、国际诉讼和仲裁等状况都可能影响到公司海外业务的正常开展。针对可能出现的海外业务风险,公司采取以下措施:第一、尽快熟悉并适应海外业务拓展地区的法律、政治体系和商业环境,关注相关法律法规和投资政策变动;第二、依托公司在国内积累的经验,充分发挥自身优势,加强海外合作,提升海外市场的竞争力和品牌影响力;第三、加强对海外分支机构的财务管控,避免出现公司资产流失或其他财务风险。公司正筹划分拆公司体育业务在香港、西班牙的海外业务相关经营实体在香港联合交易所上市。通过审慎论证,公司认为相关计划符合实际发展需求,能够提高企业的整体效益,且对全面提升公司核心竞争力具有重要意义。但鉴于项目相关市场情况发生变化,公司拟在体育业务商业价值进一步提升、产生相应的业绩效益、符合业务发展的估值水平的情况下,择机继续推进体育业务的分拆上市工作。因此,本公司提请股东及潜在投资者注意,分拆及上市工作的实施进度以及最终能否顺利完成存在不确定性。敬请本公司的股东及潜在投资者在买卖本公司的股份时注意投资风险。本公司将按照相关法律法规的要求,就筹划分拆及上市后续进展及时履行信息披露义务。互联网游戏业通过不断累积的新兴业态整合经验,公司逐步提升多种业态综合运营的协调整合能力、新兴消费模式把握及变现能力、优质内容的产业化运营能力,具体表现在:1、公司战略性的行业布局建立显著先发优势,将从文化娱乐行业的市场空间中受益移动互联时代,用户习惯、内容制作、传播途径的变革产生了巨大的产业投资机会。报告期内,公司聚焦在变现能力较强的游戏等主业产业链,通过贯穿产业链的投资布局,强化上下游的资源整合渗透,形成体系内部的协同合力。截止目前,本公司投资的标的企业涵盖手游研发、手游发行、移动互联网渠道、IP相关企业和周边相关企业等,投资布局贯穿整个移动游戏产业链,为公司的游戏业务构建了产业和人才的护城河。公司的前瞻性战略性布局使公司受益于中国文化娱乐市场增长,尤其是游戏市场的广阔前景带来的机会。根据伽马数据(CNG中新游戏研究)发布的《2019中国游戏产业半年度报告》,2019年上半年中国游戏市场实际销售收入达1163.10亿元,同比增长10.80%;中国游戏用户规模达5.54亿人,同比增长5.10%,增速创近三年来新高。游戏的多类型、多年龄段的多样化发展,游戏的快速普及已出现全民化的发展趋势。中国游戏市场的蓬勃发展将创造巨大的市场空间,对游戏等娱乐产品的需求将持续增长。与此行业发展趋势相适应,在产业投资的推动下,本公司已形成了涵盖玩具及婴童用品、网络游戏、足球俱乐部的多元业务架构。本公司相信,围绕文化娱乐产业进行持续的战略布局,公司未来将继续把握住中国文化娱乐领域良好的发展趋势,实现强劲增长。2、公司拥有优质、丰富的IP资源战略储备,精品开发引领核心受众流量价值截至目前,本公司累计获得宝马、奔驰、奥迪、兰博基尼等30多个知名汽车品牌的超300款车模生产的品牌授权,丰富的IP储备巩固了本公司在车模领域的龙头地位。在游戏领域,公司现已有较为充分的IP储备,拥有包括《三国群英传》、《盛唐幻夜》等20多款IP授权。在IP储备的基础上加强高质量游戏、动漫等泛娱乐领域开发与应用的精品化开发能力,才能增强盈利能力,最大可能地开发潜在客户。优质的IP资源让移动游戏产品能够吸引到核心用户群体,摆脱单一流量获取用户的方式更加多样、用户获取面更广,对IP资源的提前战略性储备对本公司打造综合性娱乐产品的战略起到了支撑作用。历经十几年的沉淀,公司玩具业务RASTAR品牌已经在50个国家和地区拥有商标知识产权,获得超过35个世界知名车企授权,成为多家汽车厂商的战略合作伙伴和优质供应商。RASTAR已成为知名的玩具品牌。公司游戏业务星辉游戏品牌多年来连续获得金翎奖、黑石奖金陀螺奖等数十个游戏行业主要奖项,是腾讯开放平台最高级三星研发商,也是腾讯优秀合作伙伴。公司研发的SLG策略类手游《三国群英传-霸王之业》和二次元类手游《苍之纪元》实行全球化发行战略,屡受行业好评。星辉游戏已经成为精品国产移动游戏的代表品牌之一。本公司建立了科学完善的研发创新制度,将创新作为一项企业战略发展的长期任务。通过一系列创新激励制度,发挥企业内部人员的工作积极性,从而有效增强企业持续创新能力。经过多年的沉淀,本公司已经积累了优秀的研发能力。在玩具及婴童业务方面,本公司利用以往技术研发所积累的多项专利技术,以及先进的计算机辅助设计技术和电子数码技术等工业技术,创新开发出普及型的动态车模。同时,为了提升自主研发能力,缩短研发周期,本公司组建了车模研发综合实验室,将用于汽车工业的SLA激光快速成型机应用于车模研发设计,使得车模的研发周期从1年以上缩短为4个月以内。在游戏业务方面,公司游戏业务具备研发+发行+运营的一体化全流程运营优势和用户资源的积累,是公司游戏板块快速发展的实力保障。公司以构建优秀制作人经营平台及精品游戏服务平台为理念,建立了优秀的研发与运营团队,通过国际化、系列化、品牌化的产品开发策略专注于精品网络游戏的研发发行,并依托与腾讯等平台良好的合作关系,形成了较强的独家代理发行能力,打造了公司游戏业务研运一体、流量经营的竞争优势。在玩具及婴童业务方面,经过多年的积累,本公司目前已经与世界上多个国家的玩具代理商建立了长期稳定的合作关系,主要的代理商包括意大利的MONDO、英国的TESCO和Argos、德国的Jamara、波兰Joinco、西班牙的Colorbaby s.l、俄罗斯的Detsky Mir和Simbat、南非的Prima、北美的IRONMAXBIKES&TOYS和Sam、拉丁美洲的COTO、La Novia de Villa等。这些知名玩具代理商在当地都具有较强的市场推广能力和覆盖能力,有利于本公司将来继续深耕欧盟、亚洲、美国、非洲、澳洲、拉美市场。目前,本公司的产品已销往世界一百多个国家和地区。在游戏业务方面,公司是腾讯开放平台、今日头条、硬核联盟等优质渠道的核心合作伙伴之一。以腾讯开放平台为例,因其庞大的用户基数,互动性强的社交圈,以及良好的用户付费习惯,成为我国游戏发行市场当之无愧的龙头渠道,占有极高的市场份额。凭借与这些行业头部平台良好的合作关系,公司形成了优秀的独家代理发行能力,也获得了多款游戏产品在腾讯平台的独家代理权,能够进行全球化的流量投放和大数据分析。本公司拥有一支经验丰富、绩效卓越的管理团队,本公司的管理团队平均拥有超过20年的行业经验,管理能力强,在高效领导公司业务发展方面发挥了重要作用。本公司创始人、董事长陈雁升先生在玩具行业拥有近30年的行业经验;本公司高管郑泽峰先生系星辉天拓的联合创始人,在游戏行业拥有近20年的营运经验。本公司管理团队重视忠诚、团队意识、持续学习和卓越绩效表现。公司也通过管理团队股票期权激励、多元化绩效考核等多种方式,使管理团队与公司发展建立共同的目标,保障主业的长远发展。

  反转来了 这些股二季度迎业绩拐点 仅19股 集中分布在三大行业 多股K线底部走高

  迄今为止,共33家主力机构,持仓量总计8147.69万股,占流通A股8.91%

  近期的平均成本为5.21元,股价在成本上方运行。多头行情中,上涨趋势有所减缓,可适量做高抛低吸。该股资金方面呈流出状态,投资者请谨慎投资。该公司运营状况尚可,多数机构认为该股长期投资价值较高,投资者可加强关注。

  股东人数变化:半年报显示,公司股东人数比上期(2019-04-20)增长472户,幅度0.87%

  投资者关系关于同花顺软件下载法律声明运营许可联系我们友情链接招聘英才用户体验计划

  不良信息举报电话举报邮箱:增值电信业务经营许可证:B2-20080207